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星际战甲马上更新,新入坑变强指南奉上

  • 2020-11-27
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星际战甲国服公布了2020年更新时间在12月16日,不少朋友已经开始陆续入坑,在流畅的环境下体验这款传奇的刷刷刷网游。振幅晶体搭配战甲必备振幅晶体(mod):简化、川流不息、持久力、聚精会神、延伸。获取方式除了任务中随机掉落,还可以去虚空密室获取,具体请参考之后的获取稀有振幅晶体-虚空密室章节。请参阅获取稀有振幅晶体-4K遗迹密室章节主副武器通用的mod配置为伤害、暴击率、暴击伤害、银色元素mod、金色活动元素(触发+元素伤害)。推荐获取的mod如下:过度延展(战甲:增加技能范围,降低技能强度)盲怒(战甲:增加技能强度,增加耗蓝)瞬时坚毅(战甲:增加技能强度,减少技能持续时间)飞驰的专业(战甲:减少技能耗蓝,减少技能持续时间)心智偏狭(战甲:增加技能持续时间,减少技能范围)重型口径(步枪:增加伤害,降低精准)卑劣加速(步枪:增加射速,减少伤害)腐坏打击(近战武器:增加伤害,降低攻速)四合一在振幅晶体操作界面,选择四个振幅晶体,可以合成一个随机的振幅晶体,通过这个方式可以获得游戏中绝大多数的振幅晶体。元素伤害目前游戏中有四种基本元素伤害类型,火焰、冰冻、电击和毒素。(可触发光照相关效果)火焰灼烧对所有目标:效果持续6秒,持续时间内受到最高强度光线照射(可触发某些与光照相关的效果)对敌人:减少50%的当前护甲值,效果持续6秒,总共造成基础伤害的350%的火焰伤害,并让对方恐惧4s。对玩家:减少50%的当前护甲值,效果持续6秒,总共造成基础伤害的350%的火焰伤害。腐蚀电击+毒素腐蚀对敌人:永久减少敌人当前护甲的25%。磁力冰冻+电击干扰对敌人:同时减少敌人最大和当前护盾的75%,持续4秒。病毒冰冻+毒素病毒通用:同时减少最大和当前生命的50%,持续6秒。每个加号或减号代表25%的增伤或减伤。圣装武器和战甲的设计图需要进行虚空裂缝任务开启虚空遗物获得。相反,“出库”则意为着一项物品重新进入游戏的掉落表中。

星际战甲国服公布了2020年更新时间在12月16日,不少朋友已经开始陆续入坑,在流畅的环境下体验这款传奇的刷刷刷网游。这里就带给各位新入坑的朋友一份快速全盘变强指南,帮助大家光速上手。

振幅晶体搭配

战甲

必备振幅晶体(mod): 简化、川流不息、持久力、聚精会神、延伸。获取方式除了任务中随机掉落,还可以去虚空密室获取,具体请参考之后的获取稀有振幅晶体-虚空密室章节。

通常这些mod都是要升到满级的。

除了这些mod,还有一类特殊的堕落mod非常重要。这类mod会在提供大量加成的同时,产生一定的负面效果。请参阅获取稀有振幅晶体-4K遗迹密室章节

主副武器

通用的mod配置为伤害、暴击率、暴击伤害、银色元素mod、金色活动元素(触发+元素伤害)。

近战武器

通用的mod配置为伤害、攻速,剑风,暴击率、暴击伤害、银色元素mod、金色活动元素(触发+元素伤害)。

实力受战甲和武器的振幅晶体容量限制

增加战甲/武器的容量

升级战甲和武器

MOD(振幅晶体)容量点数会随着武器/战甲等级的上升而增加,武器/战甲等级每上升一级,Mod容量会增加一个点数,这些点数会限制你Mod的装备数量。

安装奥罗金反应堆和奥罗金催化剂

奥罗金反应堆会加倍战甲的Mod容量,奥罗金催化剂会加倍武器的Mod容量。这两个道具可以在商店中花费白金购买或用蓝图在制造厂中制造。

蓝图仅可以在以下的地方获得:

1. 突击奖励。

2. 警报任务。

3. 每日登录奖励。

4. 入侵任务。

减少mod的容量消耗

极化

极化指的是添加或改变战甲/武器的Mod槽极性的过程。当Mod的极性与槽位相同时,只会消耗一半的容量。

只有当装备达到满级,才能进行极化。每次极化都需要使用一个塑形块,同时会将道具的等级归零。

塑形块可以在商店中花费白金购买或用蓝图在制造厂中制造。突击任务也有一定的几率可以得到塑形块成品作为奖励。

蓝图仅可以在以下的地方获得:

1. 开启虚空遗物

2. 警报任务。

3. 入侵任务。

获取稀有振幅晶体

金卡/稀有卡

虚空密室

虚空神殿中的许多储藏罐中都有大量的现金,其中个别甚至会掉落MOD。另外,神殿中还有一些测试玩家跑酷技巧的地点,只要玩家能通过测试,通常就能进入隐藏的宝藏密室。 这些地点的入口通常会出现一个金边的压力板,踩上去之后就能开启一个充斥着陷阱和障碍的房间,在规定时间内通过这些障碍就能到达最终的宝藏密室。密室入口通常不会在任务的必经之路上,团队协作搜索是寻找入口的最佳方法。通常会在虚空捕获或歼灭任务寻找密室。

密室的详细攻略可参考《虚空密室》。

推荐获取的稀有mod如下:

 持久力

 川流不息

 地狱弹膛

 聚精会神

 狂暴化

 摧枯拉朽

 分裂膛室

 简化

 弱点感应

4K遗迹密室

奥罗金密室是存在于遗迹任务中的特殊房间。这些房间只能通过一种特殊的钥匙——“龙钥”来打开。每种龙钥都有其特定的减益效果。任务中如果能成功取得文物,在完成任务时就能得到堕落MOD(4K mod)作为奖励。所谓的4K就是指4把钥匙。

龙钥的设计图可以通过氏族道场的奥罗金实验室进行研究。

宝库只能被其指定的龙钥打开,并且在打开时会消耗掉那把钥匙。每次任务中宝库需要的龙钥都是随机的,因此需要玩家携带四种不同的龙钥才能确保打开宝库。

可以单人携带4把龙钥也可以四个玩家组队携带不同 的龙钥。通常会在遗迹歼灭或捕获任务中寻找龙门(宝库大门)。

龙门如下图所示:

进入龙门后靠近光球按x键即可得到堕落mod。

堕落mod会给战甲提供远超普通mod的强化幅度,但是同时会产生一些负面影响,合理使用可以大幅增加战力。推荐获取的mod如下:

 过度延展(战甲:增加技能范围,降低技能强度)

 盲怒(战甲:增加技能强度,增加耗蓝)

 瞬时坚毅(战甲:增加技能强度,减少技能持续时间)

 飞驰的专业(战甲:减少技能耗蓝,减少技能持续时间)

 心智偏狭(战甲:增加技能持续时间,减少技能范围)

 重型口径(步枪:增加伤害,降低精准)

 卑劣加速(步枪:增加射速,减少伤害)

 腐坏打击(近战武器:增加伤害,降低攻速)

四合一

在振幅晶体操作界面,选择四个振幅晶体,可以合成一个随机的振幅晶体,通过这个方式可以获得游戏中绝大多数的振幅晶体。合成得到的振幅晶体稀有度与合成材料稀有度正相关。

通过海王星的利益指数任务,可以获得大量现金和稀有振幅晶体用于四合一。

玩家必须通过收集场上的指数点数来得到分数,每当有参赛者在战斗中阵亡,他的身边就会掉落一个指数点数。指数点数的外观有些类似于一枚闪耀的绿色钻石,只要从点数上走过去就能拾取它们。在拾取点数后,玩家需要将其上交到指定的存储点才能获得真正的分数。玩家上交的每个点数都能使倒数计时延长10秒,而敌人上交的每个点数都会使倒数计时缩短10秒。

携带狂野犀牛或沙海怒涛战甲可以保证在任务中的存活率。

高阶振幅晶体

高阶振幅晶体会提供远超普通振幅晶体的加成幅度,但是仅能在虚空商人处购买。虚空商人每两周会在某个中继站中出现(游戏中会有提示),出现后会停留48小时与玩家们进行交易。虚空商人处使用的是特殊的杜卡德金币,这种金币只能在中继站的金币兑换机中使用圣装设计图兑换。

裂隙振幅晶体(紫卡)

裂隙振幅晶体(紫卡)是一种最多拥有四种加成/减益属性的特殊MOD。它的特殊之处在于这些属性都是随机生成的。由于紫卡的属性只有在玩家完成相应挑战后才能揭晓,所以玩家无法事先判断紫卡的品质好坏。另外,每张紫卡都只能装备在某个特定的武器上。

紫卡的随机属性强度受裂隙共鸣影响,裂罅倾向性共分三个等级:

●●●●●或●●●●○:最高裂隙共鸣,玩家使用率低的武器。武器从紫卡中获得最多收益。

●●●○○:中等裂隙共鸣,玩家使用率中等的武器。武器从紫卡中获得中等收益。

●●○○○或●○○○○:最低裂隙共鸣,玩家使用率高的武器。武器从紫卡中获得最少收益。

可以在武器强化页面看到裂隙共鸣星级。如图所示,弗里斯手枪的裂隙共鸣为五星。

紫卡的另一个特点就是可以重置属性,这个过程需要消耗库瓦。

在游戏中,除了活动发放紫卡,紫卡的最常见出处是突击任务奖励。

伤害机制

伤害分为物理伤害和元素伤害。

物理伤害

大多数武器的基础伤害是由三个物理伤害类型的组合:冲击、穿刺和切割。不同的敌人对这三种伤害有着不同的抗性。相对于元素伤害,提升物理伤害的收益较低。

伤害类型 触发效果

冲击 击退

通用:打断动作并使对方蹒跚1s。

穿刺 虚弱

通用:减少30%的伤害输出,效果持续6秒。

切割 出血

通用:效果持续6秒,总共造成基础伤害245%的真实伤害。

元素伤害

目前游戏中有四种基本元素伤害类型,火焰、冰冻、电击和毒素。

伤害类型 触发效果

冰冻 冰冻

通用:降低50%的移动速度、射速和攻击速度,效果持续6秒。

电击 放电

对敌人:对目标周围5(3)米内的敌人造成基础伤害50%的电击伤害,并让他们眩晕3s。

对玩家:对目标周围5(3)米内的友军造成基础伤害50%的电击伤害。(可触发光照相关效果)

火焰 灼烧

对所有目标:效果持续6秒,持续时间内受到最高强度光线照射(可触发某些与光照相关的效果)

对敌人:减少50%的当前护甲值,效果持续6秒,总共造成基础伤害的350%的火焰伤害,并让对方恐惧4s。

对玩家:减少50%的当前护甲值,效果持续6秒,总共造成基础伤害的350%的火焰伤害。

毒素 中毒

通用:效果持续8秒,总共造成基础伤害的450%的毒素伤害。

基本元素组合还可以产生复合元素伤害。

伤害类型 基础元素 触发效果

爆炸 火焰+冰冻 击倒

通用:造成5m范围的击倒效果。

腐蚀 电击+毒素 腐蚀

对敌人:永久减少敌人当前护甲的25%。

对玩家:减少自己当前护甲的25%,持续8秒。

毒气 火焰+毒素 毒云

通用:造成一个3米范围持续8秒的毒素云。

磁力 冰冻+电击 干扰

对敌人:同时减少敌人最大和当前护盾的75%,持续4秒。

对玩家:同时减少自己最大和当前护盾的75%,吸取玩家能量并干扰画面,持续4秒。

辐射 火焰+点击 混乱

对敌人:敌我不分地与附近的任何目标互相攻击,持续12秒。

对玩家:降低射击精准度,开启友军伤害,持续4秒。

病毒 冰冻+毒素 病毒

通用:同时减少最大和当前生命的50%,持续6秒。

伤害类型克制关系

不同敌人对于不同的伤害有着增伤和减伤机制。在对敌人扫描了足够的次数以后,就可以在秘典-派系中看到伤害克制关系,如下图所示:

绿色加号表示增伤,红色减号表示减伤。每个加号或减号代表25%的增伤或减伤。

例如,图中表示对于超能新星魅影,冲击会对护盾有50%的增伤,磁力对护盾有75%的增伤,穿刺则有25%的减伤。

常见伤害克制

克隆尼系的大多数敌人都是拥有铁质装甲,腐蚀会对其有75%的增伤。火焰轰击者是合金装甲,使用辐射会造成更多的伤害。

对付科普斯系的敌人,辐射或毒气是最佳选择。毒气触发可以绕过护盾直接击杀敌人。如果想对护盾造成最大化伤害,可以选择磁力伤害,磁力对护盾有75%的伤害加成。

对于疫变体,只要不使用辐射,其余伤害类型都可以使用。毒气和腐蚀是最佳选择。

总体来说,若是不知道配什么元素,则使用腐蚀即可。因为腐蚀可以削减敌人护甲,并且对克隆尼敌人有较大增伤,最重要的是,没有怪可以完全免疫腐蚀伤害。

圣装

圣装指的是利用奥罗金技术强化过的武器, 战甲或守护,这些装备通常会有更高的伤害、更多的极性槽或其他属性上的提升(通常也更帅)。圣装武器和战甲的设计图需要进行虚空裂缝任务开启虚空遗物获得。

但是并不是所有的圣装武器战甲都是可通过任务获取的,有的圣装已经从游戏的掉落表中移除,这些物品都放置在圣装宝库中。在限定时间内,会重返游戏掉落表。“入库”,即“一项物品进入了圣装宝库”,指的是玩家无法再从游戏中得到这项物品。相反,“出库”则意为着一项物品重新进入游戏的掉落表中。


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