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火影忍者手游大版本更新,四大新忍即将登场,新玩法重磅来袭!

  • 2020-10-29
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各位忍者学员:《火影忍者》手游新版本来袭。新版本将于10月29日00:00至10:00全区全服(iOS和安卓)停机更新,停机时间可能因特殊情况有所延长,具体以开服时间为准。功能优化(10月29日停机更新后生效)>>>天地战场优化及先遣体验天地战场是三方组织擂台争夺玩法,学员可以选择天地战场其一进入,占领空擂台或向其他组织已占领擂台发起挑战。忍者平衡性调整(10月29日停机更新后生效)因战斗平衡性调优需要,对以下忍者进行加强或体验优化,具体内容如下:枫[七尾人柱力]:枫[七尾人柱力]在空中自由飞行的持续时间和移动速度使得她的灵活度过高,导致大部分没有对空能力的忍者在面对她时都无计可施,因此对她的飞行能力需要做出限制,具体调整内容如下:飞行时间调整为2秒,略微降低空中的飞行速度。月光疾风[七夕限定]:木叶流连斩:增加技能伤害,优化技能的连招稳定性;三日月之舞:略微增大奥义前半段攻击的身后判定范围。通灵兽平衡性调整(10月29日停机更新后生效)蛤蟆仙人:略微增大了X轴的判定范围。

各位忍者学员:

《火影忍者》手游新版本来袭。新神器名刀黑泽和锁镰;新玩法恶灵乱斗;天地战场、积分赛、冒险副本、秘卷优化;部分忍者和通灵兽平衡性调整。

新版本将于10月29日00:00至10:00全区全服(iOS和安卓)停机更新,停机时间可能因特殊情况有所延长,具体以开服时间为准。停机更新补偿金币*100,完成版本更新奖励金币*200。安卓学员请重启游戏进行更新,苹果商店更新同步可能会有延迟,如未能检测到最新版本,请您耐心等待。在安装完成后,安卓仍需更新700M左右的适配资源,感谢学员们的理解和支持。

全新内容

>>>新忍者

猿飞木叶丸[博人传]、天天[女团]、蝎[晓创生]和狩[秽土转生]。

>>>新神器

新增神器:名刀黑泽和锁镰。

全新玩法

>>>恶灵乱斗

恶灵乱斗是3V3对抗玩法,该玩法的地图中被瀑布河道区隔为两个阵营区域,河道两岸可能会出现南瓜灯道具,攻击命中后可拾取,获得对应增益效果。学员操作君麻吕[恶灵之影]可以通过技能将对手勾至身旁,击败对手可获得积分,率先达到指定分数的一方获得胜利。

功能优化(10月29日停机更新后生效)

>>>天地战场优化及先遣体验

天地战场是三方组织擂台争夺玩法,学员可以选择天地战场其一进入,占领空擂台或向其他组织已占领擂台发起挑战。在占领擂台的状态下,将持续获得组织积分。任一组织的积分达到指定数值结算,根据两个战场的积分总和进行排名和奖励发放。

本次优化后,学员主动挑战新擂台获胜后将替换至新擂台位置;将手动拾取Buff转换为指定擂台生效,并增加更多Buff类型和出现机会,激活Buff后还可能获得额外奖励;新增积分光球机制,可通过拾取光球获得更多个人积分;优化战场保护等游玩体验。版本更新后,天地战场优化将在部分小区先遣开启,欢迎学员们参与体验!

>>>冒险副本

冒险副本章节奖励可领取时增加提示和便捷领取的功能;

精英副本便捷扫荡界面重构,内置筛选和快速选择功能,学员可便捷地选择需要扫荡的精英副本。

>>>秘卷系统

秘卷可学习或升级时,打开秘卷自动跳转并选中对应秘卷。

>>>出战阵容选择界面

统一部分玩法阵容界面样式,优化冒险副本、团队副本、积分赛、巅峰对决、组织争霸、要塞战、天地战场、决斗场等部分玩法的阵容选择界面。

>>>组织系统

组织考核新增祈福玩法统计和考核功能;

组织考核新增战力统计功能。

>>> 其他优化

1.增加部分异形屏幕机型的界面适配;

2.忍话剧增加可选跳过动画功能;

3.积分赛新增跳过功能,战斗开始数秒后可点击跳过战斗直接进入结算,在结算界面中可以回放战斗过程;

4.下调小队突袭玩法低等级学员挑战难度;

5.跨服要塞和组织争霸对战准备界面增加聊天功能;

6.高级设置新增PVE玩法屏蔽队友战斗特效设置开关,在多人PVE玩法中生效;

7.优化扩展包体验,将原3个扩展包减为1个,减少需要下载扩展包游玩的情况;

8.优化系统界面部分按钮音效;

9.优化忍者千手扉间[秽土转生]奥义施放时对方在水中的受击音效;

10.符文增加符文等级角标,便于浏览;

11.部分系统界面增加超影服务状态显示,方便查看开启状态及剩余天数;

12.幻彩石、决斗点券、精炼石等部分道具查看详情时增加已拥有数量的显示;

13.决斗场好友切磋功能即将支持同平台跨系统,同一登入平台的好友届时可互相切磋,具体开放时间请留意后续公告。

>>>异常修复

修复部分操作下我爱罗[忍界大战]偶现模型无法被命中的异常;

修复部分特殊情况下使用模拟器访问游戏内外链礼包的到账异常;

修复部分小米机型切换APP窗口时的显示异常;

修复麻布伊对特定目标抓取时的模型位置异常;

修复部分忍者特殊条件下对萨摩伊[夏日泳装]部分伤害命中异常。

忍者平衡性调整(10月29日停机更新后生效)

因战斗平衡性调优需要,对以下忍者进行加强或体验优化,具体内容如下:

枫[七尾人柱力]:

枫[七尾人柱力]在空中自由飞行的持续时间和移动速度使得她的灵活度过高,导致大部分没有对空能力的忍者在面对她时都无计可施,因此对她的飞行能力需要做出限制,具体调整内容如下:

飞行时间调整为2秒,略微降低空中的飞行速度。

自来也[木叶三忍]:

普通攻击:优化普通攻击的连招稳定性;

蛤蟆油弹:提高技能的伤害,优化技能在版边的稳定性。

纲手[木叶三忍]:

普通攻击:优化技能的动作表现和稳定性;

怪力:统一技能整体的Y轴判定范围,技能后摇阶段可以点击普攻追加痛天脚;

弹额头/怒发天踢:去除怒发天踢第一段挥拳打击,改为直接跃起;弹额头的释放方式从长按释放修改为普通攻击过程中点击技能按钮释放。

大蛇丸[木叶三忍]:

普通攻击:整体优化普通攻击的连招稳定性,最后一击后摇阶段可以移动取消。

月光疾风[七夕限定]:

木叶流连斩:增加技能伤害,优化技能的连招稳定性;

三日月之舞:略微增大奥义前半段攻击的身后判定范围。

通灵兽平衡性调整(10月29日停机更新后生效)

蛤蟆仙人:略微增大了X轴的判定范围。

怒鬼:调整模型大小,使其与多由也技能中召唤的怒鬼大小一致。

游戏内涉及付费随机抽取的内容,已在官网公示了相关概率。如果您在游戏中遇到任何问题或建议,可以通过官方论坛、微信公众号“火影忍者”或游戏中的客服专区进行反馈。


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